随后,周砚联系发帖伤员,收集身高、负重、练习次数和疼痛位置。十七份记录里,十二人右膝内侧疼,三人脚踝外翻,两人腰部代偿。数据很集中,说明问题来自同一处动作改动。
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发帖账号叫“青禾”,没有公会徽记,头像是一只装药的小布包。
【第一,膝盖内扣时脚尖仍朝外,反复负重会磨损内侧韧带。】
【第二,所谓提速依赖踝关节外翻,乱石地面上很容易扭伤。】
【第三,疲劳后腰部会替腿发力,游戏伤值与现实淤青可能同步。已经疼的人停止练习,冰敷,别再用“多走几遍就顺了”安慰自己。】
三条话写得很硬,伤情位置与周砚收集的数据一致。有人在下面问她是不是医生,她只回了一句:急诊值班,见过不听劝的。
周砚给“青禾”发去原版动作数据,请她帮忙看承重风险。对方没有客气,十分钟后传回六处标记:体重大、膝旧伤、踝关节活动不足的人需要缩小步幅;盾位负重超过体重三成时,收膝角度还要再减。
【青禾:你的原版数据没错,说明不够。】
【余一:我只写了平均体力差。】
【青禾:平均值不能替每个人的膝盖签免责书。】
周砚看完,回了一个“对”。最初写攻略时,他只想证明青石步有实际价值,贺山也能承受那套动作。他忽略了玩家体型、旧伤和负重差异。错误加速版的责任不全在他,原攻略留下的空白给了别人随意发挥的地方。
他没有发长篇声明,直接重做教程。
贺山负责三种负重:空手、圆盾、圆盾加四十斤矿石。另找两名身高差明显的志愿者,分别调整步幅。周砚把每个人的膝线、脚尖和腰部角度标出来,再加入停止训练的明确条件:持续疼痛超过十分钟,动作稳定度连续下降,现实出现同位置淤青,任一项发生便停。
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新视频拍到一半,贺山坐在石头上揉腿:“这次出镜费怎么算?”
“四成。”
“我还没开口。”
“包含旧视频返工。”
“合理。”
更正版发布后,周砚把收集到的伤员记录和自己的疏漏一并写清。内容只有三段:加速版错误位置;原攻略说明不完整;已练伤者可凭记录领取一份游戏低级外伤药。药费从轻功榜奖金和攻略分成里出。
青石镇药铺一时拿不出那么多成药,他便与三家玩家药摊谈了统一价格。伤员提交系统练习记录后领药,重伤值超过中等的先去武馆医师处检查,避免有人拿补贴继续硬练。贺山负责核对领取名单,第一小时就退回七份重复申请。
“江湖还没站稳,骗伤药的产业已经很完整了。”贺山说。
“所以要看记录。”