“我先问清楚,摔了算谁的?”
贺山背着圆木盾,站在青石镇北门外的起跑线前。盾牌下面还挂了两袋碎矿,加起来四十斤,整个人像一辆装货过量、又坚持不肯分两趟的手推车。
周砚调整录像角度:“路线没有断崖,最深的沟到膝盖。”
“我问的是责任。”
“视频收益分你三成。”
“那可以算合作受伤。”
贺山把盾带往肩上提了提。攻略需要普通玩家样本,周砚自己的敏捷和体魄已经翻倍,跑出来的数据没有参考价值。贺山的基础盾架熟练,负重能力高于刚进游戏的玩家,却仍在正常新手范围,正适合证明青石步对搬运、采集和盾位有没有用。
测试路线共三里,从北门石碑跑到废矿岔路,再绕一段乱石坡返回。第一遍使用普通跑法,系统记录时间、体力消耗和脚步失误;休息恢复后,第二遍改用青石步。
周砚把从薄册抄出的前六页交给贺山。低阶武学允许玩家通过完整抄本学习,抄录费三十铜,内容缺失会照样保留。贺山看完起步图,眉头越拧越深。
“这脚为什么往里收?”
“为了接住负重。”
“看着像前面有块湿地。”
“跑完再评价。”
第一遍开始,贺山用常规跑法冲出去。盾牌前五百步还贴在背上,进入乱石坡后便开始左右摆,带着上身不断修正。回程上坡,他的速度降得明显,最后二百步几乎靠走。
【用时:十九分四十二秒。】
【体力消耗:百分之八十七。】
【有效失衡:十一次。】
贺山坐在石碑底下,喘匀后先确认录像:“刚才最后那段别加速,我走得慢也属于真实数据。”
“全程原速。”
“摔进沟那次可以剪掉。”
“失衡次数对不上。”
“那就保留远景。”
休息半小时,第二遍开始。贺山照着青石步收膝起步,前十步确实难看。路过的玩家看见他在平路上左右试探,主动让开一块地方,生怕他脚下有别人看不见的坑。
进入乱石坡后,差别慢慢出来。普通跑法每次踩偏都要用上身拉回重心,盾牌跟着甩动;青石步把落点斜着切进石缝,身体始终压在盾牌下方。速度没有猛增,失衡却少了大半。
回程上坡,贺山还能维持慢跑。最后二百步,他的姿势依旧像在躲一片跟着自己移动的湿地,脚下却一步没停。
【用时:十七分零九秒。】
【体力消耗:百分之五十九。】
【有效失衡:三次。】
周砚又记录恢复时间。普通跑法结束后,贺山用了十二分多才把体力拉回八成;青石步这一趟只用七分半。心口发闷和小腿酸胀也更轻,说明节省下来的不只是面板数字,下一段路能更早出发。
贺山自己走了一遍乱石坡,把三次失衡位置圈出来。两处来自新动作不熟,另一处是盾带晃动。问题能复现,也能单独修,不需要把全部差距都算成功法效果。
两轮原始记录全部保留。
贺山摘下盾牌,先看体力条,再看周砚:“这个能用。”